Johannes Schmidt
Figma – Grundlagen und Workflows
Johannes Schmidt, geboren 1994, ist Designer und Unternehmer mit Schwerpunkt auf digitaler Produktgestaltung, Markenentwicklung und User Experience Design. Nach seiner Ausbildung zum Mediengestalter sowie einem Bachelor- und Masterabschluss in Produktdesign an der Kunsthochschule Berlin Weißensee konzentriert er sich in seiner Arbeit auf die Schnittstelle von Design und Technologie.
Berufliche Stationen führten ihn unter anderem zu Google, wo er als UX Designer an AI-gestützten Produkten mitwirkte. Heute leitet er sein eigenes Designstudio in Wien und unterstützt Start-ups und Early-Stage Teams bei der Entwicklung von Markenidentitäten, digitalen Systemen und Produktkonzepten.
Neben seiner Studioarbeit ist er als Gastdozent an verschiedenen Hochschulen tätig und arbeitet an seinem Forschungsprojekt EdenOS, das sich mit der Gestaltung eines neuen Computer-Betriebssystems und dem Neudenken unseres Umgangs mit Informationen im digitalen Raum beschäftigt.