Figma

Grundlagen und Workflows

Beitragsbild TP Figma
Beitragsbild TP Figma

In diesem Seminar lernen wir Figma als zentrales Werkzeug für digitale Gestaltung kennen – von den Grundlagen der Benutzeroberfläche über den Aufbau einfacher Workflows bis hin zu interaktiven Prototypen und Animationen. Neben den handwerklichen Fähigkeiten geht es auch um ein grundlegendes Verständnis von UX Design: Wie entstehen gute Nutzererlebnisse, und wie lassen sich Ideen klar, überzeugend und professionell kommunizieren?

Schritt für Schritt erkunden wir die wichtigsten Funktionen in gemeinsamen Aufgaben und entwickeln kleine Projekte, die von der ersten Idee bis zum interaktiven Prototyp reichen. Dabei beschäftigen wir uns auch mit den Möglichkeiten und Grenzen von AI-gestützten Automationen in Figma und überlegen, wie sie sich sinnvoll und elegant in den eigenen Gestaltungsprozess integrieren lassen.

Für viele Designer:innen ist Figma heute nicht nur das Werkzeug für Interface- und Produktdesign, sondern eine vielseitige Plattform für Kollaboration, Präsentationen und Ideation.

Das Seminar richtet sich an Studierende aller Kenntnisstände und bietet Raum, Fragen, Ideen und eigene Projekte einzubringen und gemeinsam zu diskutieren.

Johannes Schmidt ist Designer und Unternehmer mit Schwerpunkt auf digitaler Produktgestaltung, Markenentwicklung und User Experience Design. Nach seiner Ausbildung zum Mediengestalter sowie einem Bachelor- und Masterabschluss in Produktdesign an der Kunsthochschule Berlin Weißensee konzentriert er sich in seiner Arbeit auf die Schnittstelle von Design und Technologie. Berufliche Stationen führten ihn unter anderem zu Google, wo er als UX Designer an AI-gestützten Produkten mitwirkte. Heute leitet er sein eigenes Designstudio in Wien und unterstützt Start-ups und Early-Stage Teams bei der Entwicklung von Markenidentitäten, digitalen Systemen und Produktkonzepten. Neben seiner Studioarbeit ist er als Gastdozent an verschiedenen Hochschulen tätig und arbeitet an seinem Forschungsprojekt EdenOS, das sich mit der Gestaltung eines neuen Computer-Betriebssystems und dem Neudenken unseres Umgangs mit Informationen im digitalen Raum beschäftigt.